Universidad mexicana crea videojuego para combatir obesidad infantil
Para disminuir la obesidad infantil, estudiantes del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM) crearon un videojuego que inhibe el sedentarismo y promueve la actividad física entre niños de siete y 15 años.
Denominado GameX, es una plataforma que a través de un sistema de recompensas, impulsa a los menores de edad a moverse más y realizar actividades deportivas
El sistema se complementa con otra app dirigida a padres de familia, porque les permite medir el progreso de sus hijos pero también recibir alarmas en casos de emergencia como bajos niveles de sueño e hidratación.
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Con una pulsera, el juego mide la intensidad de los movimientos y frecuencia cardiaca, además de brindar un servicio nutrimental personalizado al brindar opciones de alimentación.
Exámenes
Su eficacia ha sido probada en 300 menores de edad mostrando resultados positivos, por lo que los autores planean desarrollar una plataforma que sería dirigida a trabajadores en oficinas.
El desarrollo estuvo a cargo de:
Patricio Heredia, de la licenciatura en Creación y Desarrollo de Empresas
Ricardo Langue y Rodrigo de Icaza, de Ingeniería Industrial
José Enrique Aguilera, de Administración Financiera
Imanol Argueta, de Ingeniería en Negocios
El ITESM destacó este desarrollo tecnológico y menciona que, de acuerdo al Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (Unicef), México es el país con mayor obesidad infantil en el mundo.
Por último, sin especificar fecha, informó que el videojuego estará disponible para dispositivos iOS y Android a partir de mayo